Curso Blender en 30 días Aprende desde cero de Auraprods

Este curso es la puerta al mundo del 3D, aprenderás a usar este software gratuito desde cero para aplicarlo a tus proyectos audiovisuales.

¿Aprender Blender en 30 días?

¡Se puede! con el curso Blender en 30 días Aprende desde cero

Todo un mundo de posibilidades!

Dar el salto del 2D al 3D puede parecer difícil, pero yo creo que en tan solo 30 días cualquier persona puede aprender si se le enseña bien.

 Con esta formación vas a conseguir:

 ✅ Dominar la interfaz de Blender y sus entornos de trabajo.

✅ Aprender a modelar, texturizar, iluminar, animar y mucho más.

✅ Conocer los conceptos teóricos y prácticos sobre el diseño 3D, válido también para otros programas.

✅ Usar lo aprendido en vídeo reales, integraciones 3D de la manera correcta.

✅ Acceso a la comunidad privada de Discord dónde preguntar dudas, inspirarte, compartir tus avances, y más!

✅ Acceso a los assets que he creado a lo largo del curso y a los proyectos finales.

✅ Añadir a tu portfolio este conocimiento, en esta época en la que impera el audiovisual por encima de otros medios.

¿Para qué sirve el diseño 3D?

Cada vez el 3D y los VFX son más y más requeridos en pequeñas y grandes producciones.

Tener la capacidad de crear un entorno realista para una película puede suponer un gran ahorro en los costes de producción, y por lo tanto un puesto de trabajo inprescindible. Pero no hace falta irse tan lejos, el 3D también se usa para crear catálogos de compra, habitaciones perfectas de Ikea, previsualizar cómo será un edificio antes de construirlo, impresión 3D o incluso para ser tú el creador de una película animada. Y no podemos olvidar la industria del videojuego, una de las cualidades básicas es la del modelado 3D de objetos, personajes y entornos. Cómo ves las posibilidades son infinitas ¿Te lo vas a perder?

Aquí tienes algunos resultados de los primeros alumnos del curso:

Échale un ojo a todo el temario de Blender en 30 días Aprende desde cero:

Más de 17 horas de formación profesional distribuidas en 30 lecciones diarias, 4 lecciones semanales del proyecto final y algunas extra.
Bloque 0: Presentación
Este bloque es una breve introducción al curso, veremos cómo instalar el programa y algunos consejos para configurar el programa y usarlo de forma óptima.
Bloque 1: Interfaz

Este bloque trata la interfaz de Blender, aprenderás a moverte por el espacio 3D como un profesional.

  • Día 1. La interfaz
  • Día 2. Primeros pasos
  • Día 3. Cursos 3D, pivote, viewport display…
  • Día 4. Renderizado
Bloque 2: Modelado 3D

En este bloque aprenderás una de las actividades básicas del 3D, el modelado. Vas a aprender a crear modelos 3D de lo que quieras.

  • Día 5. Introducción al modelaje
  • Día 6. Modelando un cohete
  • Día 7. Curvas y texto
Bloque 3: Modificadores

En este módulo aprenderás qué son los modificadores, cómo usarlos y cuales son los más comunes.

  • Día 8. Modificadores más usados
  • Día 9. Todos los modificadores
Bloque 4: Materiales y texturas

En este bloque veremos qué son los materiales y las texturas, cómo crear los tuyos propios y algunos trucos para trabajar más rápido con las texturas. Y sí, ¡vas a aprender a usar los nodos!

  • Día 10. Materiales y BSDF.
  • Día 11. Introducción a los nodos con texturas e imagenes.
  • Día 12. Texturas Procedurales.
  • Día 13. Materiales fotorealistas.
  • Día 14. Fotobashing.
Bloque 5: Dirección de fotografía

Con este módulo aprenderás a iluminar una escena, a posicionar y mover la cámara y a animar cualquier objeto.

  • Día 15. Fuentes de luz y HDRI
  • Día 16. Dirección de fotografía (Cámaras)
  • Día 17. Animación
Bloque 6: Partículas

En este bloque veremos qué son los sistemas de partículas, cómo usarlos y para qué.

  • Día 18. Partículas de emisión
  • Día 19. Partículas tipo pelo
  • Día 20. Boids
Bloque 7: Crear personajes 3D

¿Alguna vez has querido crear tu propio personaje en 3D y animarlo? Este es tu módulo!

  • Día 21. Modelado y texturizado del personaje.
  • Día 22. Rigging.
  • Día 23. Animar personaje.
Bloque 8: Simulaciones

En este módulo veremos las simulaciones principales que se pueden hacer en Blender, destrucciones, explosiones, líquidos y telas.

  • Día 24. Simulación de físicas.
  • Día 25. Simulación de fuego.
  • Día 26. Simulación de líquidos.
  • Día 27. Tela.
Bloque 9: VFX

Mi módulo favorito, en el que vas a aprender la forma correcta de integrar objetos 3D en imágenes y vídeos.

  • Día 28. Trípode FSPY
  • Día 29. Integrar objetos 3D (Trackeo de cámara)
  • Día 30. Objeto 3D real  (Trackeo de objeto)
Proyecto final
Este módulo será el culmen de todo lo que vas a aprender, un proyecto final que iremos realizando cada 7 días y aplicando lo aprendido la semana anterior. Aprenderás a crear una escena completamente hecha en 3D.
Clases extra
En este «módulo» verás contenidos extra del curso cómo los addons gratuitos más potentes o actualizaciones del curso.

Estás a 1 mes de saber hacer esto:

Una escena 100% creada en 3D con tus propios modelos, texturas, materiales, iluminación, animación, simulaciones, etc…

No necesitas tener ningún conocimiento anterior sobre el programa!

Vas a aprender a usarlo desde cero, y cuando lo termines tendrás los conocimientos necesarios para crear tu mundo en 3D.

Atrévete a comprar este curso y descubre el universo de posibilidades que tienes a tu alcance en tan solo 30 días.

$10.00

QUÉ ESTÁ INCLUIDO:

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